American McGee: Biyografi, Kariyer, Kişisel Yaşam

İçindekiler:

American McGee: Biyografi, Kariyer, Kişisel Yaşam
American McGee: Biyografi, Kariyer, Kişisel Yaşam

Video: American McGee: Biyografi, Kariyer, Kişisel Yaşam

Video: American McGee: Biyografi, Kariyer, Kişisel Yaşam
Video: Галопом по сюжету American McGee's Alice 2024, Mayıs
Anonim

American McGee, ünlü bir Amerikan bilgisayar oyunu geliştiricisi ve tasarımcısıdır. Doom ve Quake atıcıları için manzara görünümünü yarattıktan sonra 90'ların ortalarında tanınmaya başlandı. 2000 yılında Lewis Carroll'ın masallarına dayanan Alice hakkında kendi oyununu çıkardı.

American McGee: biyografi, kariyer, kişisel yaşam
American McGee: biyografi, kariyer, kişisel yaşam

İlk yıllar

Amerikalı James McGee, 13 Aralık 1972'de Dallas, Teksas'ta doğdu. Yaratıcı bir insan olan anne, alışılmadık bir isim üzerinde ısrar etti. Röportajlardan birinde Amerikalı, etrafındakilerden gerçek adını alıp almadığı sorusundan oldukça sıkıldığını itiraf etti. Çocukken bu konuda bir kompleksi bile vardı.

Americana'nın doğumundan kısa bir süre sonra babası aileden ayrıldı. Yetiştirilmesi, ciddiyetle ayırt edilmeyen annesi tarafından gerçekleştirildi. Muhtemelen bu yüzden oğlu bir kabadayı olarak büyüdü.

McGee, erken yaşlardan itibaren teknolojiye büyük ilgi gösterdi. 11 yaşındayken amcası tatil için ona ilk bilgisayarını verdi. Üzerinde, genç Amerikalı BASIC'te kod yazmayı öğrendi.

resim
resim

12 yaşında bir bilgisayar mağazasından hırsızlık yaparken yakalandı. Bir röportajda American, polis onu kelepçelediğinde ve gösterici bir şekilde tüm mağazada gezdirdiğinde ne kadar utandığını hatırladı. Bundan sonra bile, teknolojiyi reddetmedi.

16 yaşında, McGee finansal olarak bağımsız oldu. Bulaşıkçı, mücevher parlatıcı, araba tamircisi asistanıydı. Boş zamanlarında American, oto tamirhanesinin müşterilerini organize etmek için programlar oluşturmaya çalıştı. Kısa süre sonra çalışmaları profesyonel bir geliştirici tarafından fark edildi ve McGee'ye yazdığı programların pahalı olduğunu söyledi.

1992'de American, id Software'in geliştiricisi ve kurucusu John Carmack ile tanıştı. Onun sayesinde McGee teknik destekte bir iş buldu. İlk başta, basit bir testçiydi.

Kariyer

1993'te American elini seviye tasarımında ve oyun müziğinde denedi. Ardından Doom ve ilk iki Quake oyunu için bir manzara ortamı yarattı.

Amerikan sol id Software kısa süre sonra. Eidos Interactive Ltd'ye taşındıktan sonra Dominion 3 ve Timeline üzerinde çalıştı, ancak kreatif direktör başkanlığını üstlendiği Electronic Arts'a hızla gitti.

resim
resim

1999'da American, en iyi ve en ünlü oyunu American McGee's Alice'i geliştirdi. Arsa, L. Carroll'ın peri masallarındaki Alice kızı etrafında dönüyor. Video oyunu sadece Amerika Birleşik Devletleri'nde değil, aynı zamanda dünyanın birçok ülkesinde bir başarıydı.

Beyin çocuğunun serbest bırakılmasından kısa bir süre sonra, American Electronic Arts'tan ayrıldı. Birkaç ay sonra kendi şirketini kurdu. Yeni iş oldukça kârlıydı.

resim
resim

2007'de McGee, Çin'de başka bir şirket kurdu. Dokuz yıl sürdü. American, son yıllarda en popüler Alice oyununu sürdürmeye odaklandı.

resim
resim

Kişisel hayat

American McGee resmi olarak evli değildi. Kız arkadaşlar ve çocuklar hakkında bilgi yok. Bir röportajda, kişisel hayatının konusuna değinmemeyi tercih ediyor, ancak video oyunları hakkında büyük bir coşkuyla konuşuyor.

Önerilen: